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Android6.0~9.0适配

Android sendtion 来源:掘金 2个月前 (11-30) 38次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

1.前言

大家还记得 Android 6.0 权限适配的泪水吗?而现在谷歌已经出了 Android P 的稳定版,而且谷歌粑粑,为了大家能给辛苦熬夜加班,特地的和个大市场合作,要强制推出 9.0 的适配,而近期在下不才,为了报着多踩坑的心态,做了一下 7.0~9.0 的适配,脸颊也是老泪两行

2.安卓 6.0 的适配

2.1 怎么适配

● 在 6.0 所有权限都需要申请?

曰:当然不是。只有属于危险权限的才需要申请。危险权限看下表 1-2

● 那危险权限也很多啊,也要一个个申请?

曰:当然不是。你看看下面的表,都分好组了(9 组),对于同一组内的权限,只要有一个被同意,其他的都会被同意。

● 谁最帅

曰:当然是子信。

2.2 列举权限的分组

表 1-2 危险权限分组

分组 名字 分割线
PHONE android.permission.READ_PHONE_STATE
android.permission.CALL_PHONE
android.permission.READ_CALL_LOG
android.permission.ADD_VOICEMAIL
android.permission.WRITE_CALL_LOG
android.permission.USE_SIP
android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS
CALENDAR android.permission.READ_CALENDAR
android.permission.WRITE_CALENDAR
CAMERA android.permission.CAMERA
CONTACTS android.permission.READ_CONTACTS
android.permission.WRITE_CONTACTS
android.permission.GET_ACCOUNTS
LOCATION android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION
android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION
MICROPHONE android.permission.RECORD_AUDIO
SENSORS android.permission.BODY_SENSORS
SMS android.permission.SEND_SMS
android.permission.RECEIVE_SMS
android.permission.READ_SMS
android.permission.RECEIVE_WAP_PUSH
android.permission.RECEIVE_MMS
STORAGE android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
<!-- 危险权限 start -->
<!--PHONE-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALL_LOG"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ADD_VOICEMAIL"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CALL_LOG"/>
<uses-permission android:name="android.permission.USE_SIP"/>
<uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"/>
<!--CALENDAR-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALENDAR"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CALENDAR"/>
<!--CAMERA-->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<!--CONTACTS-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
<!--LOCATION-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<!--MICROPHONE-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<!--SENSORS-->
<uses-permission android:name="android.permission.BODY_SENSORS"/>
<!--SMS-->
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_WAP_PUSH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_MMS"/>
<!--STORAGE-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 危险权限 Permissions end -->

以上是列出 9 组需要动态申请的权限,建议自己代码统一封装成一个工具类,这里就不细说了, Android6.0 权限工具

3.Android 7.0 的适配

3.1 应用间共享文件

在 targetSdkVersion 大于等于的 24 的 App 中,但是我们没有去适配 7.0。那么在调用安装页面,或修改用户头像操作时,就会失败。那么就需要你去适配 7.0 或是将 targetSdkVersion 改为 24 以下(不推荐)。适配的方法这里就不细讲,大家可以看鸿洋大神的 Android 7.0 行为变更 通过 FileProvider 在应用间共享文件这篇文章

3.2 APK signature scheme v2

Android 7.0 引入一项新的应用签名方案 APK Signature Scheme v2,它能提供更快的应用安装时间和更多针对未授权 APK 文件更改的保护。在默认情况下,Android Studio 2.2 和 Android Plugin for Gradle 2.2 会使用 APK Signature Scheme v2 和传统签名方案来签署您的应用。

 

签名版.png

 

1)只勾选 v1 签名就是传统方案签署,但是在 7.0 上不会使用 V2 安全的验证方式。

2)只勾选 V2 签名 7.0 以下会显示未安装,7.0 上则会使用了 V2 安全的验证方式。

3)同时勾选 V1 和 V2 则所有版本都没问题。

3.3 org.apache 不支持问题

// build.gradle 里面加上这句话
defaultConfig {
        useLibrary 'org.apache.http.legacy'
    }
复制代码

3.3 SharedPreferences 闪退

SharedPreferences read = getSharedPreferences(RELEASE_POOL_DATA, MODE_WORLD_READABLE);
//MODE_WORLD_READABLE :8.0 以后不能使用这个获取,会闪退,修改成 MODE_PRIVATE
复制代码

4.Android 8.0 的适配

4.1 安卓 8.0 中 PHONE 权限组新增两个权限

ANSWER_PHONE_CALLS:允许您的应用通过编程方式接听呼入电话。要在您的应用中处理呼入电话,您可以使用 acceptRingingCall() 函数。
READ_PHONE_NUMBERS :权限允许您的应用读取设备中存储的电话号码。
复制代码

4.2 通知适配

安卓 8.0 中,为了更好的管制通知的提醒,不想一些不重要的通知打扰用户,新增了通知渠道,用户可以根据渠道来屏蔽一些不想要的通知

兼容的代码

/**
 * 安卓 8。0 通知的兼容类哦,
 * NotifyCompatYc   yc : 是雨辰的简写,谢谢哦,嘿嘿 ----高贵的子信
 */
public class NotifyCompatYc {

    public static final String QFMD_CHANNEL_ID = "com.oms.mingdeng";
    public static final String QFMD_CHANNEL_NAME = "祈福明燈";
    public static final String LJMS_DEFAULT_CHANNEL_NAME = "靈機妙算";
    public static final String LJMS_CHANNEL_ID = "com.oms.mmcnotity";
    public static final String XYS_CHANNEL_ID = "com.oms.xuyuanshu";
    public static final String XYS_CHANNEL_NAME = "許願樹";

    public static void setONotifyChannel(NotificationManager manager, NotificationCompat.Builder builder, String channeId, String channelName) {
        if (TextUtils.isEmpty(channeId)||TextUtils.isEmpty(channelName)){
            L.e("NotifyCompatYc:  ".concat("安卓 8.0 的通知兼容库中 channeId 与 channelName 不能为 empty"));
        }
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
            //第三个参数设置通知的优先级别
            NotificationChannel channel =
                    new NotificationChannel(channeId, channelName, NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
            channel.canBypassDnd();//是否可以绕过请勿打扰模式
            channel.canShowBadge();//是否可以显示 icon 角标
            channel.enableLights(true);//是否显示通知闪灯
            channel.enableVibration(true);//收到小时时震动提示
            channel.setBypassDnd(true);//设置绕过免打扰
            channel.setLockscreenVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_SECRET);
            channel.setLightColor(Color.RED);//设置闪光灯颜色
            channel.getAudioAttributes();//获取设置铃声设置
            channel.setVibrationPattern(new long[]{100, 200, 100});//设置震动模式
            channel.shouldShowLights();//是否会闪光
            if (manager != null) {
                manager.createNotificationChannel(channel);
            }
            if (builder != null) {
                builder.setChannelId(channeId);//这个 id 参数要与上面 channel 构建的第一个参数对应
            }
        }
    }

    public static void setONotifyChannel(NotificationManager manager,  String channeId, String channelName) {
        setONotifyChannel(manager,null,channeId,channelName);
    }

    public static Notification getNotification(Context context, String channelId) {
        NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(context, channelId);
        Notification notification = notificationBuilder.setOngoing(true)
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
                .setPriority(NotificationManager.IMPORTANCE_MIN)
                .setCategory(Notification.CATEGORY_SERVICE)
                .build();
        return notification;
    }
}
 
public class NotifyManager {

    // 单例开始
    private volatile static NotifyManager INSTANCE;

    private NotifyManager(Context context) {
        initNotifyManager(context);
    }

    public static NotifyManager getInstance(Context context) {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (NotifyManager.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new NotifyManager(context);
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
    // 单例结束

    private NotificationManager manager;
   // NotificationManagerCompat
    private NotificationCompat.Builder builder;

    //初始化通知栏配置
    private void initNotifyManager(Context context) {
        context = context.getApplicationContext();
        manager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        // 如果存在则清除上一个消息
//        manager.cancel(news_flag);
        builder = new NotificationCompat.Builder(context,NotifyCompatYc.QFMD_CHANNEL_ID);

        NotifyCompatYc.setONotifyChannel(manager,builder,NotifyCompatYc.QFMD_CHANNEL_ID,NotifyCompatYc.QFMD_CHANNEL_NAME);

        // 设置标题
        builder.setContentTitle(context.getResources().getString(R.string.qfmd_notify_title1));
        // 状态栏的动画提醒语句
        builder.setTicker(context.getResources().getString(R.string.qfmd_notify_ticker));
        // 什么时候提醒的
        builder.setWhen(System.currentTimeMillis());
        // 设置通知栏的优先级
        builder.setPriority(Notification.PRIORITY_DEFAULT);
        // 设置点击可消失
        builder.setAutoCancel(true);
        // 设置是否震动等
        builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_VIBRATE);
        // 设置 icon
        builder.setSmallIcon(R.drawable.lingji_icon);
        // 设置点击意图
        Intent intent = new Intent(context, GongdenggeActivity.class);
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putBoolean(Contants.INTENT_GOTO_MYLMAP, true);
        intent.putExtras(bundle);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 230, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
        builder.setContentIntent(pendingIntent);
    }

    /**
     * 显示祈福明灯过期通知
     */
    public void showQiFuLampOutOfDateNotify(Context context) {
        // 设置内容
        builder.setContentText(context.getResources().getString(R.string.qfmd_notify_content1));
        manager.notify(13251, builder.build());
    }

    public void showQiFuLampBlessNotify(Context context) {
        builder.setContentText(context.getResources().getString(R.string.qfmd_notify_content2));
        manager.notify(13255, builder.build());
    }
}

4.3 安装 APK

首先在 AndroidManifest 文件中添加安装未知来源应用的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>

这样系统会自动询问用户完成授权。当然你也可以先使用 canRequestPackageInstalls()查询是否有此权限,如果没有的话使用 Settings.ACTION_MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES 这个 action 将用户引导至安装未知应用权限界面去授权。

private static final int REQUEST_CODE_UNKNOWN_APP = 100;

    private void installAPK(){

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
            boolean hasInstallPermission = getPackageManager().canRequestPackageInstalls();
            if (hasInstallPermission) {
                //安装应用
            } else {
                //跳转至“安装未知应用”权限界面,引导用户开启权限
                Uri selfPackageUri = Uri.parse("package:" + this.getPackageName());
                Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES, selfPackageUri);
                startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_UNKNOWN_APP);
            }
        }else {
            //安装应用
        }

    }

    //接收“安装未知应用”权限的开启结果
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_CODE_UNKNOWN_APP) {
            installAPK();
        }
    }


4.4 SecurityException 的闪退

问题原因:项目使用了 ActiveAndroid,在 8.0 或 8.1 系统上使用 26 或以上的版本的 SDK 时,调用 ContentResolver 的 notifyChange 方法通知数据更新,或者调用 ContentResolver 的 registerContentObserver 方法监听数据变化时,会出现上述异常。

解决方案:

(1)在清单文件配置

<provider
        android:name="com.activeandroid.content.ContentProvider"
        android:authorities="com.ylmf.androidclient"
        android:enabled="true"
        android:exported="false">
</provider>

(2)去掉这个监听刷新的方法,改为广播刷新

4.5 静态广播无法正常接收

问题原因: Android 8.0 引入了新的广播接收器限制,因此您应该移除所有为隐式广播 Intent 注册的广播接收器

解决方案: 使用动态广播代替静态广播

4.6 Caused by: java.lang.IllegalStateException: Only fullscreen opaque activities can request orientation

问题原因: Android 8.0 非全屏透明页面不允许设置方向

解决方案:android:windowIsTranslucent 设置为 false

Android 9.0 的适配

9.1 CLEARTEXT communication to life.115.com not permitted by network security policy

问题原因: Android P 限制了明文流量的网络请求,非加密的流量请求都会被系统禁止掉

解决方案:

在资源文件新建 xml 目录,新建文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<network-security-config>
    <base-config cleartextTrafficPermitted="true" />
</network-security-config>

清单文件配置:

<application
        android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config">
        <!--9.0 加的,哦哦-->
        <uses-library
            android:name="org.apache.http.legacy"
            android:required="false" />
    </application>

但还是建议都使用 https 进行传输

9.2 其他 Api 的修改

java.lang.IllegalArgumentException: Invalid Region.Op – only INTERSECT and DIFFERENCE are allowed

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
                    canvas.clipPath(mPath);
                } else {
                    canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
                }

总结

经过几天的踩坑,终于把 targetSdkVersion 升级到 28,对于以上的经验,也许还存在某些疏漏的,也希望大家可以指正,补充,告诉,希望对你有一定的帮助,鄙人也很开心

作者:春来江水绿如蓝
链接:https://juejin.im/post/5beaf27fe51d45332a4568e9


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